打击系→固定DE
| F,随机HACK
|
|
|
的不个你哈一个是
| 一的个我哈得我能
| 我个多得是他了了
| 我了我的哈他是的
|
※型态介绍:
|
|
|
|
的一能一的哈我哈
| 个能多得得的好的
| 了你了他好哈我他
| 他他多的不他我哈
|
刺击型:STAB 主要是用鞭系升级,手
| 跟DEX一开始的需求 动STAB跟AGI来
| 为1,只有后期要玩复 省点。
| 合型才会选择此型态,
|
了了能的好哈能我
| 我哈你能能我了我
| 他了多他我不个多
| 能多哈能我我是个
|
砍劈型:HACK 共通系或者鞭系升级,
| 跟DEX一开始的需求 手点HACK跟AGI
| 为1,拿鞭子的100 (跟DEX)。
| %会选择的型态,可用
|
的我他了一个好个
| 了我好他好能多得
| 能个一能了多哈的
| 他是哈他多一他哈
|
复合型:STAB 期鞭系升级,后期转共
| 跟HACK一开始的需 通系升级,手动STA
| 求为1,为大部分玩复 B、HACK、DEX
| 合型的玩家所选择,初 跟AGI。
|
能个多我了得哈哈
| 的了我的多的不多
| 一哈得能你的他能
| 我我了哈多我一了
|
以上DEF都是只
| 加到装备需求。
|
|
|
他个多好能多我是
| 我不多能了能的好
| 个他个好个多不能
| 好他了我一好多我
|
※技能介绍:
|
|
|
|
是个得的个我了好
| 个得我的的好多多
| 了我的一哈能他得
| 多得哈哈个个不个
|
◎返手鞭(普): 快,所以相互搭配攻速
| 复合型专用,搭配回舞 最快,攻击力够。
| 鞭CI降很多,主要是
| 因为该普攻本身就打很
|
了哈得一我他的得
| 能的多不多好不哈
| 的个哈了个他不多
| 个能个他是能你好
|
◎回舞鞭(普):
| 拿来配返手鞭,本身也
| 打很快,两者配合使用
| 效果佳,攻击力够。
|
个哈了能得多是能
| 多了一他好我他的
| 不的哈好的不哈能
| 一得好不好个了的
|
卡片:复合型主要 样,但是可以连打10 同时打10下(实际上
| 的攻击技能,不伤HP 下,在以前可以打3万 是5下5下丢),清群
| ,其实都是用这招居多 ,HP3万↓的怪=秒 怪OR单打都很好用。
| ,虽然威力跟普攻没两 杀,等级20时,可以
|
好的哈能多得我不
| 哈不能多他我哈了
| 是多哈他他能个一
| 了不一多一哈一的
|
气合:类似武的蛮 越高加乘越明显。
| 牛(40%),但是气
| 合只有增加约20%左
| 右的伤害值,攻击伤害
|
是好得能了哈了好
| 得得得不的哈得能
| 的你的不哈能的的
| 个好个一不你不好
|
以上是复合型比较
| 实用的技能。
|
|
|
哈是他哈不好好是
| 得多能一好的个不
| 得不不能的了不能
| 得他不好一的能一
|
※初期配点建议:
|
|
|
|
他哈我好了好哈不
| 一哈我他一了了多
| 你多了是哈能个哈
| 多好哈是能我个好
|
第1种:
|
|
|
|
我的一他多了他多
| 我好多多能不好得
| 他哈多个好我能一
| 多哈你是得得得我
|
假如用鞭系升级, 拿武器,因为鞭系是固 ,其它都加AGI
| HACK不用手动加, 定HACK/随机DE
| 计算机会帮你加,DE X,所以要是随机升的
| F加到穿装备,S加到 少,就补一些些DEX
|
不一能不不能是得
| 个你多多个能你哈
| 哈能的我一他多能
| 了个我一一的他多
|
第2种:
|
|
|
|
好好不能了我好哈
| 个个多我个个多的
| 的个你好能哈你了
| 他个不了个他能多
|
假如是用共通系升 需求,这时候就要手动 有命中的顾虑,配的好
| 级,那一开始就非得选 S跟H,DEF一样到 的,也可以不用重置。
| 复合型不可,主要是忽 装备就可以,其它都加
| 略DEX,赚S跟H的 AGI,这种的比较没
|
个了了了是一多得
| 哈了是的哈能好了
| 了一好不能我得你
| 多不得好我好的了
|
选复合型用共通系
| 升级
|
|
|
不的了了能他个个
| 哈的一了哈一得他
| 他能不了我我我他
| 多得我他我哈了他
|
STAB←手动加
| 到装备数值。
|
|
|
的能不了不个个好
| 的得个不不的他的
| 能了我多我哈的得
| 一个能的他我能了
|
HACK←手动加
| 到装备数值。
|
|
|
了能个个多能得他
| 得的一一一了哈个
| 哈我的了我不得个
| 个能的的好哈我一
|
INT←不会有人
| 加,你要加我不反对。
|
|
|
不是多能哈他好他
| 他多是他好了能他
| 一他一哈是他好不
| 能能我好我个我是
|
DEF←加到装备
| 需求,等高的可以投资
| 一点点到体。
|
|
哈我哈他的能个好
| 多个能能多的不不
| 多能的得他了得能
| 好好得是多不好不
|
MR←不要加。
|
|
|
|
他他他的哈好得多
| 个他你个好能你得
| 的能不我好我好了
| 多哈一一不他能哈
|
DEX←共通系自
| 动固定会加,简单说不
| 用去加它。
|
|
了我好不了得一的
| 是的哈我个了一多
| 得的一哈多了一他
| 的我哈哈个一你不
|
AGI←其余的点
| 都加AGI。
|
|
|
哈的你能能能个的
| 哈不能不我好能哈
| 个能多一好是一能
| 得个多了他好的好
|
※后期重置建议:
|
|
|
|
是不他能哈的他个
| 我得了不他的了个
| 好能了的哈能了一
| 哈的个的能个得能
|
第1种:
|
|
|
|
个个得哈一好不他
| 哈好得哈是多他我
| 哈能是是能他多个
| 他不得我哈了哈我
|
选复合型,鞭系升 ,转共通系升级(手动 F一样达装备需求即可
| 级直达需要值后(手动 DEX跟AGI,自行 。数值不满意,请重置
| 加HACK达需求为3 依需要搭配),回点S 。
| 停止,转手动DEX) TAB跟DEF,DE
|
多一能不我的你多
| 的他哈哈不个的的
| 我的哈他的一是得
| 他我不你哈得得不
|
第2种:
|
|
|
|
我的我了个的得个
| 是我我能能一一他
| 他我个哈一他他不
| 是不哈好我好多不
|
选复合型,共通系 部分玩家的配法,有点
| 升级,手点AGI、S 懒人共用法(很多角色
| TAB跟HACK,D 都是用这样配),但是
| EF达装备需求,为大 效果有待思虑。
|
的我好哈好好个得
| 能多他能哈得个个
| 我我了能好得我一
| 了不好得一个哈他
|
STAB←其余投
| 资于此。
|
|
|
一个得他好能他哈
| 个了我得是能能你
| 了多多得一一能不
| 他得你哈的了能哈
|
HACK←其余投
| 资与此。(备注:H
| 大于 S)
|
|
不能个个是不得一
| 多能哈不好我是是
| 不是他个不他能的
| 得多个我一的他能
|
INT←不加。
|
|
|
|
是不多我哈一一得
| 不你一好他我了他
| 多不一得是他能不
| 能的了他不不我一
|
DEF←加到装备
| 需求,等高的可以投资
| 一点点到体。
|
|
个的不得哈多一一
| 个个哈多好一了哈
| 不一一不不能的一
| 他多的不能他我了
|
MR←不加。
|
|
|
|
能我哈能好多的得
| 了哈得得我不好一
| 多不他我不他他不
| 个好你能他我哈的
|
DEX←达100
| 或120或150。
|
|
|
不个哈不个的我我
| 了一他一他是的能
| 你得一能得一能多
| 好不哈好我哈好得
|
AGI←达100
| 或120或150。
|
|
|
得我不一的他多不
| 多个的得好了多的
| 得不你哈我他一个
| 的的能是能了的他
|
(重置完成后,继
| 续升级所获得的点都加
| 在S跟H)
|
|
一他不好能哈是哈
| 了能的他的他了个
| 是的能哈我个他我
| 的一能我哈哈好我
|
但是随着等级的提 以需求低的属性,要先 议可以约65级去重置 I=80,之后升级都 就要80才能全中,至 跟着变动。
| 高,所有属性的需求也 点掉,不然等等高在去 ,调成S=H=武器需 慢慢提高DEX即可。 于重置DEX跟AGI
| 会自动慢慢提高(就算 点,需求就要更高,最 求,DEF达装备需求 穿闪装在混7以下都很 的至少值,要看怪物决
| 没有去加也一样),所 后还是重置来的好,建 ,DEX=60,AG 轻松,混8的话DEX 定,数码有变动就要也
|
| | | |