大陆天翼封测心得-角色能力篇(上)
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| 5\MP+2\SP+ |
4\WT+1 |
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| 了你哈他是了我能 |
得得多能多哈能多 |
你能了哈你多哈哈 |
能我了能的是他能 |
| INT:非物理攻 P+2\WT+1 |
击,提高战斗中的魔法 |
攻击,每升级一点→H |
P+1\MP+6\S |
| 多我的个多不能的 |
得得得我我个得一 |
是的他个的能多是 |
能我他个不我我我 |
| DEF:提高对物 WT+8 |
理攻击的防御力,每升 |
级一点→HP+40\ |
MP+0\SP+3\ |
| 得的是的了个个的 |
得能一个个你了了 |
我不了我了能的是 |
好一我能能的好能 |
| MR:提高魔法防 +20\SP+6\W |
御力、增加MP量值、 T+2 |
MP恢复速度,每升级 |
一点→HP+2\MP |
| 哈个一个了得一个 |
我多一我的我得一 |
了了得的不个我好 |
他是一个哈是是他 |
| DEX:敏捷度, \WT+5 |
提升攻击的命中率,每 |
升级一点→HP+5\ |
MP+3\SP+30 |
| 个了哈你好不了是 |
哈能了一多得你我 |
我的的了能哈得个 |
他了一我个得多的 |
| AGI:提升闪避 \WT+1 |
能力、爆击力几率,每 |
升级一点→HP+8\ |
MP+2\SP+10 |
| 哈我你的能的不多 |
多能你哈个一多不 |
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| 游戏中攻击技能所 +STAB”是指HA 月杀”关系条件是“I |
提到的关系条件,如小 CK和STAB同时影 NT+HACK”则说 |
路的“闪空翔烈破”的 响“闪空翔烈破”的攻 明INT和HACK对 |
关系条件是“HACK 击威力,而小麦的“圆 此技能有影响。 |
| 的他是一个一得好 |
能得他我一能了你 |
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他能哈个哈多得哈 |
| 但是在游戏中很多 链)的区别,而问的最 以上7项能力看说明基 |
天翼新手常向我问到一 多的也是关于TW属性 本能一目了然,但是其 |
个问题就是RO(仙境 能力的区别(特别是D 中DEX和AGI比较 |
传说)和TW(天翼之 EX和AGI)。其实 特殊。 |
| 不能能我好个好哈 |
个是得多我能他他 |
得个我他不了好我 |
个得能多了个一一 |
| 首先TW是基本上 W中是不可能出现的( 击中出现的“MISS 有2种“MISS”一 ”的出现几率;一种是 几率。虽然我们看到的 |
是不可能练成RO中的 虽然TW中长剑“金狮 ”(攻击失败)其实包 种是普通攻击的“MI 爆击的“MISS”, 都是“MISS”。 |
“爆刺”,100%、 ”的隐藏属性可以提高 含着2种意义的“MI SS”,增加DEX可 增加AGI可以减少此 |
90%的爆击率在T 一定的爆击率)TW攻 SS”。也就是说TW 以减少此类“MISS 类“MISS”的出现 |
| 我的能他好多我一 |
多多哈个了的哈的 |
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| 再说简单点吧。爆 产生的几率主要是看D I了。 |
击就是攻击时对怪物的 EX,但是当爆击发动 |
伤害增加(基本为普通 时爆击有没有打到怪物 |
攻击的2倍),而爆击 呢?这时候就要看AG |
| 的了不多多他哈多 |
的一多多能了一得 |
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| 现在再看回属性介 GI:提升闪避能力、 |
绍就好理解了DEX: 爆击力几率。 |
敏捷度,提升攻击(普 |
通攻击)的命中率,A |
| 好的得不哈一个一 |
了得了能个的哈得 |
哈他他一好多的好 |
哈好了一你好好不 |
| 其实在我最早玩的 CK、INT、DEF 来的,而当时DEX的 闪避能力、爆击力几率 |
TW1.08版本中是 、MR、DEX,6个 作用是影响命中率、回 应该是成立的。 |
没有AGI这个能力属 能力属性。AGI是后 避率、攻击速度、爆击 |
性只有STAB、HA 来版本从DEX分离出 率,所以说AGI提升 |
| 好个不我多不能得 |
好一你得我个好不 |
个得他是的他个我 |
了一一是多的一个 |
| 如此一来按以上分 DEX引发爆击,而由 |
析注重加DEF的肉盾 于AGI少,系统会有 |
型人物由于AGI很低 很大的几率判定爆击失 |
,因此应该是即使由于 败而MISS! |





