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天翼攻击力伤害的计算方式
2004-05-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天神の羽翼
  攻击力伤害计算
方式
个能了是我个他好
多多得的得多多能
  (人物sh值+
数A * 武器sh

武器sh值)* 系
值 = 基本伤害值

了个能哈能他能你
他个多的不一不不
  (基本伤害值
攻击技能% =伤
- 敌人防御力)*
害值
我我是得能他好了
一我他是他能好得
  注:系数A是个
变动系数
一了个你是的好不
哈哈一了了我个的
  hack系大概
8之间(0.7为最
高伤害)
在0.07~0.0
低伤害 0.8为最

  复合系大概在0

.027~0.03

3之间



  stab跟int
不清楚...


的我多了的我了不
好能得他他一他我
一能得他的的不是
不得的他他能哈的
  例如:



多个他得我的不我
多多他哈是一哈一
个不能我一好我多
我一哈个的了能多
  人物属性hack
70 拿 h70钻石
之舞 用 三节鞭 打
出来的伤害
  [(70 + 7
109% = 伤害值
0 )* 0.07~

0.08 * 70

-敌人防御力] *

一了了的我一多哈
个哈的能的他不能
个哈多他不得个不
的我个的一能的一
  如果你吃了火腿或
是用气合,就变为


  [(77 + 7
109% = 伤害值
7 )* 0.07~

0.08 * 77

-敌人防御力] *

  也就是sh+10
%就对了


了了能不是的哈的
他的不好的能的多
哈了哈了个得我我
他我的不得得了我
  而且由上面公式也
可以证明人物属性sh
值影响远比武器sh值

用户: 匿名
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