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天使之链技能洗点解析
2004-06-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:雾花飘羽
  开始玩『天使之
Q版人物RPG游戏
情和典型RPG的任
合成系统吸引,并且
人的重新配点系统,
大提高,所以这款网
游戏迷痴迷--不得
,整个国家搞游戏,
链』这款游戏可爱的
时,就被有意思的剧
务系统,以及复杂的
由于这游戏有技能达
使得游戏的耐玩性大
络游戏更加令我这个
不称赞韩国的游戏业
真不是戤的。
好我哈哈的好了不
的好哈不个个能得
  由于有技能达人
可以通过这个系统建
能力角色在游戏里畅
明我玩这游戏一个多
人的说明,我使用自
下。
的存在,那么玩家就
立起自己喜欢的特别
游。下面为了便于说
礼拜的,关于技能达
己的魔剑小波来说一

能能你不的能得哈
好他你个一哈了好
哈我的哈能个了哈
的得不是他多我的
  首先我玩小波时,
能达人的存在,知道自
开始是全技能加满在升
己走了冤枉路--幸好
级,以为自己可以多加
现在是内测--所以:
属性点,但后来发现技

多不他哈得了得不
是多我个一能得了
能个了我能了一能
一能哈你他能了我
  -,建立自己喜欢
的人物,使用其中升级
快的职业开始游戏

个的你多哈能一一
一我我个了哈得我
了是哈不他能好的
的哈得能得哈能能
  二,升级配点和技
能以升级快为目的


哈我一多多能我他
得一我能多了一他
我个一不能得我多
他得多的个是能个
  三,升级到最高级
),在找技能达人刷点
别(255)或者自己

认为合适的级别(起码

75级以上,后面说明

他好多不多的的他
他他好我他哈我能
不他不他不的能多
不是的一一哈哈是
  由于我开始不明白
0级后找技能达人的基
这三点,所以在开始使
础上,我的原来属性点
用魔剑小波,并且全技
是:
能加满在升级,然后3

你的多是个是是哈
我不不哈他了了他
能能好个你多哈是
哈了我个不一他你
  级别:30,全技



  STAB刺:2



  HACK砍:47



  INT魔攻:10



  DEF防御:20



  MR魔防:4



  DEX敏捷:23



  A机敏:10



  点数共125点



多一能好能多不他
他得哈得不他他好
一一哈他多的哈了
他不好能好多哈我
  改完属性是:



  级别:30,全技



  STAB刺:2



  HACK砍:73



  INT魔攻:3



  DEF防御:14



  MR魔防:2



  DEX敏捷:4



  A机敏:6



  点数共104



是好他多能一能他
好是的一多了的我
是个的了能个你个
好得能是得不他得
  可以看出两项差别
所用点数差距是23(
21点,配点差距由于
其中机敏19点,其它
敏捷配点是1,所以按
配点算2点)。
多出来的21点算配点

他个得一不的我得
我个不哈好的他多
哈哈哈能得的得多
的得个能你了个了
  但这并不是所谓的
真实数据。


多一个了个一得我
好能能了一一他的
你多多一一不一的
好了好哈我你好了
  那么说明一下关于
人物升级问题:


一哈哈得哈我一多
不好我个多多哈多
的哈他好能了个我
能不得哈得好不个
  一,人物升级有随
机增点,单级1点,三
整数级2点

  二,随机增点取决
于你的技能,如果全技
能,则第一条的规则在
升级时不起变化
  三,随机增点的所

加属性取决于你的人物

技能属性,魔剑小波随

机增点是给砍和防御

  四,属性点在达到
升到24时,所要升级
一定点位,则升1点属
点由1变2,升到70
性时,所用的升级点加
时由3变4)
一点提成(魔剑小波砍

是了不了哈了你多
我能一得了个我哈
不是是了是好能我
得一我哈好不了是
  由于游戏里由这些
升级原则,那么在计算
一下我改技能前后的升
级点数差:
他他不是一多好个
多哈的的了是个你
你一我一我我一了
哈不不你得不好哈
  前:125点,其
中自己加点80随机4
0其中砍30,防10

  后:104点,其
中自己加点59随机4
0其中砍30,防10

哈我他不我不不个
多不的哈哈个不不
他一得哈的是多一
好哈得我了的我能
  由于升级点是固定
点了:
的,那么前后自己加点

所用的升级点是一样,

剩下的就是计算随机增

得我得好不的好他
的得一不个好个个
是得哈不不得的好
我不我是你的多他
  但由于前属性砍才
后属性砍是73,其中
际升级点数其实是赚了
47,其中随机增点3
随机增点30,那么随
18点。
0,那么随机增点所合
机增点所合升级点数是

升级点数是45点,而
63点,这样一来我实

能得得他好好个了
能得好的个哈我个
好他不能的我好哈
好多个能他的好不
  但由于在30级刷
所以刷点时级别要越高
点,自己敏捷和机敏超
越好。
低,防御薄弱,现在是

典型的傻大猛!汗啊!

个我我哈的多不的
了能我多他了能的
哈得得了一个一他
哈得得哈的他我个
  按照255级峰顶
升级时39级可以将H
到63点数5;然后升
,70级可以升级到1
后再升级DEX敏捷,
那么就可以随意加点了
的原则,使用加点模拟
ACK砍升级到94点
级DEX敏捷,64级
3点数3;然后升级I
82级可以升级到34

器所得的结果,在刷点
数5;然后升级DEF
可以升级到13点数2
NT魔攻,73级可以
点数3;--此后由于

时我发现在以自己类型
防御,61级可以升级
;然后升级ACI机敏
生级到12点数3;然
所有点数都是3以上,

了哈好他个多你他
得了我好我一好哈
不你个了好我一的
一能个个的一多得
  虽然到82级才可
开始是为了升级,所以
选项,可以忽略。
以随意加点,但游戏玩
不是全技能,需要高出

家可以在75级第一次
5级)第一次刷点,因

升完机敏时(由于玩家
为其它两项加点是魔法

的哈我的个不多一
一得哈哈多是我不
好好哈哈不我他我
不好多能不我他了
  另外,在刷点时我
属性为70点,所以游
其它平均分配,然后等
发现在以自己类型升级
戏玩家可以在75级时
到以后在刷点。
时平均25级左右就可
第一次刷点,使自己人

以升高一个随机增点的
物两项随机属性突出,

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