3.0TW最有潜力的角色--伊斯萍
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的攻击伤害高低无关, 际伤害则为(1500 全部在1000+,极 |
但和对手的防御能力有 -对手DEFX5), 其可怕。缺点是MP消 |
关,练到最高L5时伤 实战中是敏人的强力威 费量大,维持时间很短 |
害固定为1500,实 胁,一般敏人被反伤害 (最高25秒) |
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2、魔法盾:发动 法伤害也越高。是和小 |
后的形态和小爱的魔法 爱,小麦PK时的强力 |
盾类似,但级别越高维 技能。 |
持时间越短,降低的魔 |
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3、疾风突:刺击 能无论多BT的伤害倍 集合了极光速度快和连 疑115%X4的伤害 。 |
系多段攻击的强力技能 率也没什么用,类似极 牙多段攻击的优势,在 显得低,但是这招的暴 |
。由于TW中伤害上限 光刺刃除了速度快基本 一秒中内瞬间造成4H 击倍率可是3倍,也就 |
仅为3000,单击技 没优点,而这招疾风突 IT,虽然有人可能怀 是在出暴击是伤害X3 |
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其他的有双重十字 大,没什么大用。小伊 |
斩(复合)和散花斩( 还是刺击才是最强。 |
劈砍)都属于范围技能 |
,速度较慢,威力也不 |
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另外一些小伊赖以 |
生存的老技能在新技能 |
的配合下也发挥出了巨 |
大优势! |
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奥兰尼的守护:1 作用,目前偶有164 ,D/A初始需求分别 攻击上8点的起码点数 |
0%的能力加成在低级 的DEX和172的A 为1/2的人到了这个 比别人高了20级的点 |
别时几乎没用,而15 GI分别可以提升16 点数时可要8/9的需 数。想想到了200级 |
0级开始就发挥出巨大 和17点能力,要知道 求了!这么一加再算上 以上且不是更爽? |
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痊愈术:单P时主 风精和集中,你就给净 |
要不是给自己用,对付 化掉- - |
像小麦这样的有强力辅 |
助技能的就很好,他加 |
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最后就是高等级敏 力技能的战术。然则小 ,一般敏人不敢随便砍 |
人之间麻痹什么的已经 红帽的细剑延迟低,在 。 |
很难施展中的,PK主 对砍中也能占到便宜, |
要是围绕普攻打晕+强 再加上剑灵的反击威胁 |
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我从**的一些论 这种争论在大陆现在来 小麦一较高低的实力。 |
坛中发现已经有人在争 看基本上会被当成白痴 |
论PK小麦和小红帽谁 或傻瓜,但在新技能开 |
单P更强了,相信提出 放后小红帽确实有了和 |
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当然不得不承认小 有可能输掉,倒是因为 可以说还是输的多,但 |
麦依旧是很强,不过敏 小红帽没有麻痹和不死 是防麦对付有麻痹的人 |
麦和小红帽的PK中基 等技能,对付高命中的 又比较吃亏... |
本占不到便宜,甚至极 防麦会比较吃力,甚至 |
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最后说一下,我当 小红帽PK很弱也没有 喜欢呢?如今小红帽崛 |
初玩TW也不知道谁强 气馁和放弃,虽然没有 起在即,对那些一直坚 |
谁弱,只是因为非常喜 奢望过小红帽会变得如 持练这个职业的玩家也 |
欢这个人物,后来知道 此强大,但是强者谁不 算是一种回报吧。 |
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顺便说下:小红帽 这次小武主要是强化了 |
的哥哥,也就是小武, 范围技能而已。防御强 |
感觉还是很弱呀,蛮力 化的被动技能似乎效果 |
型的人物果然没前途, 也不怎么样。 |