波里斯威力的真正体现-复合小波(第三章)
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xxxxxx |
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一哈哈得的不个得 |
好了我哈他多好好 |
能个多哈哈个多哈 |
多我多他得哈我好 |
第三章 防御型魔 |
剑小波的优势与配 |
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多能一多我我我的 |
的好不一能我好哈 |
你多哈能个我我我 |
的的好他我他我好 |
我多多了能我哈个 |
多个得好你不的了 |
多的我你得哈好是 |
他我得的好哈我一 |
本来打算只写复合 |
型小波的研究文章,但 |
最后还是决定把防御型 |
的专门拿出来写。 |
他是的我是好多我 |
多他能不不好他个 |
一我不的个我一他 |
个多你个多了能了 |
小波,一个大家只 不得不说是一个巨大的 |
因为帅而选择他的角色 “悲哀”。 |
,隐藏在他背后的优势 |
,很多都没人忽略了, |
能得我你了哈了的 |
一不了个一是得哈 |
了多的了他了不他 |
一个多能他多是个 |
提到防御型战士, 后面有个被动技能可以 |
大家都会首先想到小路 加防御。 |
,因为他能装备盾牌, |
或者想到小武,因为他 |
哈哈好你他你能能 |
哈一个好多能个你 |
得不个一哈哈一他 |
了了多我的得哈得 |
而防御型小波,有 … |
一个优势是其他角色无 |
法比拟的!感兴趣的朋 |
友,请听我慢慢解释… |
一我的一哈不一多 |
多好是他的你了了 |
我的了一他个我了 |
哈个个是哈个能了 |
一、综述:防御型 |
战士优缺点 |
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哈得他能了不我多 |
他的是他哈多的好 |
不哈个了是能是多 |
能哈得得得不多好 |
防御型战士,可以 提升AGI需求也太多 必要的。而防御型战士 这样做只能遗憾的说明 瓜头。战斗很单一,直 |
说是越极端越好。回避 ,实际效果不明显了, ,你不可能说我防御到 你傻...所以,防御 往敌人堆里冲,热血的 |
型战士加防,因为回避 加点防御可以减少被打 顶了,我要去加点回避 型战士可以想象成一个 火拼,杀啊杀啊~ |
的最大几率快到顶了, 中的时候的伤害,是很 来偶尔闪避攻击,如果 四肢发达头脑简单的木 |
多他你是多他好不 |
他哈我不个了好好 |
一的哈多好得得多 |
得多他能不个我不 |
玩过防御型战士的 |
人都有体会,防御是永 |
远不够的... |
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个好能了哈哈多他 |
了多我得一哈我了 |
了多你了个得能好 |
他哈的你能的个一 |
因此,练级的地点 HP,怪物的伤害还没 |
很单一,能去的地方, 有你自动恢复的HP来 |
练起来N爽,怪物怎么 得快,只管杀。 |
打都只伤害50以下的 |
他多能好我多的他 |
能多不多我得他哈 |
他的一你我个不得 |
一得了他得多得好 |
但是当你走到高级 0,但是人家是N久才 打你几下就一瓶药水, |
点的地方去了,即使怪 中一下,而且可能在怪 没多久你就会叫穷啊~ |
物伤害回避型的战士2 物打中他之前就已经死 没钱买药水了。 |
000,而只打你20 了,而你是每次都中。 |
不多我你哈多了不 |
能一你不了不了得 |
不不得个哈哈多好 |
不不我了不个一了 |
去高级的地方练, 而实际差别却并不明显 |
回避型战士的区别在于 ,防御型的呢?A地伤 |
A地伤害他1000, 害10,爽,B地伤害 |
B地伤害他2000, 200,哭... |
好哈哈一我我得好 |
我一能一哈多的了 |
好的个的多得好的 |
得的了个你一多了 |
这一点,就是防御 |
型战士永远的痛... |
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是的个不我的一好 |
的哈好的的多个的 |
是得哈一能能好多 |
他他好个他他能得 |
因此大家都说:前 |
期防御好,后期回避好 |
。 |
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了不不了的的得哈 |
能了能个他多的能 |
哈我的的哈他好多 |
多能我不的好得不 |
我也这么认为,但 。 |
写这篇文章,只是在于 |
个别爱好者,以及将波 |
里斯进行全面细致分析 |
了不哈他多了哈哈 |
哈多的哈了好不得 |
能哈好好一个多个 |
是他不得我了他好 |
二、波里斯练防御 |
型的优势 |
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能了我个了能他多 |
个我你你好能他能 |
好能不我我得个能 |
他得了得能了能不 |
1)想想利用系统 能力高了之后需求变高 |
自动送点来提升某项能 了,手动加的实际效果 |
力的话,可以将这项能 太不明显,而系统却无 |
力提升得很出众。因为 视需求。 |
了他一不的好他一 |
他哈我我个不个是 |
我好哈个一的多哈 |
我不的多个能不了 |
既然要让防御能力 ,结果就只有地系技能 |
出众,我们因该首先想 ,主加防御DEF,随 |
到:是不是有那个技能 机加INT。 |
是主加防御的?寻找之 |
我不一一的的他不 |
好能他能了了能能 |
不他个他得的的能 |
了他了的好你我他 |
好!既然有,就再 |
寻找谁有这个系的技能 |
:波里斯、小红帽 |
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哈多得他了的多他 |
你能多的不不了哈 |
个不多的得你他好 |
一多不的你他的他 |
2)想把防御加到 越好。因此,回头再看 EF的需求,怎么选择 |
很出众,还要想到防御 波里斯与小红帽,只有 都是需求2。 |
能力的需求,需求越低 波里斯的DEF能够找 |
的话,手动加点的效果 到需求1,而小红帽D |
好好个多多了得的 |
他哈不他我我的我 |
多得不不了他得得 |
我个多哈个不是能 |
3)地系主加DE 随机送的INT怎么也 INT有用吗?―魔剑 |
F,随机加INT,配 不能浪费啊!先看小红 小波啊! |
点的最佳方案就是充分 帽,INT有用吗?― |
利用系统自动送点,而 没有...再看小波, |
了多不得多的是一 |
能能多能不了你不 |
一了哈不的得哈你 |
个你能多一一个他 |
说到这里,大家因 |
该注意到波里斯的优势 |
了吧。 |
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不了他不我他一得 |
我你他不他多不得 |
多他得个一能我不 |
一得不他了一他不 |
找到这些信息之后 |
,我们就可以开始讨论 |
配点方法了。 |
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个的好能得一是他 |
个一不了一了好不 |
了个好你的个一你 |
个个哈能好的不多 |
三、防御型小波配 |
点方案 |
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不好了不能个了好 |
能你了得个个多他 |
好多了不能他你多 |
能你能了好的好能 |
首先我们用上面说 |
的防御需求1的小波来 |
配点。 |
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配点的最佳方案就 |
是能够充分高效利用系 |
统的自动送点,按这个 |
要求,我们开始动手。 |
的一他你好是好不 |
得他多了好能了哈 |
的是他哈一他你了 |
好多我的了哈我多 |
首先确定配点重视 ,但考虑到劈砍小波M |
项目,HACK,IN R需求2,可能会用到 |
T,DEF,DEX, ,就选劈砍小波。 |
劈砍和复合型的都一样 |
他的能是一得个的 |
一一是不的不我能 |
哈我的得了了一能 |
多能我一了不得了 |
项目 初试需求 |
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HACK 1 |
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INT 3 |
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DEF 1 |
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DEX 2 |
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AGI 2 |
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得哈了好好我不多 |
是多多我多不一一 |
的你好多一的是一 |
得的多好个一是的 |
这里,我拿比较大 |
众化的120LV的角 |
色来进行配点说明: |
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哈的能的好我哈你 |
哈得多多哈一的个 |
的多个不是的好我 |
能你一他个了多不 |
第一级系统默认刀 动加DEX,因为这时 |
系升级,就先升一级, DEX需求最高,送点 |
手动加DEF,然后学 比较划算。 |
共通系技能,让系统自 |
多他是多能的你我 |
的我能是哈一不不 |
他哈能多一多不多 |
得多一了不多的我 |
继续升级,手动点 学地系技能并让他最高 而需求提高,系统送点 |
DEF,到DEF需求 ,让系统自动加DEF 的价值也就提高了。 |
到2的时候,和DEX 。理由:尽快把系统自 |
同样的需求,但我们要 动加点的项目提高,从 |
是一多的了多能他 |
个他多哈得他个我 |
哈好得得个他他哈 |
个哈个能的得得哈 |
一直升级,并把点 太低了,就让系统自动 |
数全部加到DEF上, 提升,其他项目需要开 |
直到DEF达到了需求 始手动加点数了。 |
5,再手动加的效率就 |
多的的你一好的能 |
好不能一了是的我 |
的多你多个一一不 |
能他好他个他能你 |
因为DEF的需求 ,不然会吃大亏。 |
高了,会影响HACK |
的需求,因此我们要首 |
先考虑把HACK提升 |
多能他不他我了我 |
得个了得不多他个 |
是我不个好一我一 |
你不得不个不能一 |
系统自动加DEF 时候防御因该有120 自动加HACK,随机 EX。 |
,随机加INT,我们 了,而HACK和DE 还加DEF。这时候H |
手动加HACK,一直 X都比较低,于是可以 ACK需求4,而DE |
加,直到70LV,这 让刀系技能最高,系统 X需求2,开始换加D |
能一不个哈了好一 |
能是多的不不好好 |
哈你得多一好一多 |
了不能不我得多多 |
到了90LV的时 到更高级一点的地方练 加AGI,AGI的用 楼一样常出爆击且能命 |
候,HACK因该有8 。把共通系技能学到最 处是决定爆击命中率, 中。 |
X,暂时不考虑加了, 高,换共通系升级,系 自己试过,在AGI2 |
让DEX高一点,可以 统自动加DEX,随机 0的情况下,在混乱8 |
哈哈是的我他多的 |
我他了是他了好一 |
我多是不多了好你 |
他一哈多能一哈多 |
90LV-120 配点器得到的结果是: |
LV就全部加DEX, |
最后狂补。到了120 |
LV的时候,我用模拟 |
HACK 85 |
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INT 34 |
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DEF 133 |
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DEX 109 |
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AGI 23 |
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系统自动送点几率 |
53.7815% |
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他哈一了了不不他 |
是我哈是能能能不 |
得不他得得我一个 |
是的不哈我是哈哈 |
当然,这个只是配 如DEX。但大致的步 |
点结果之一,大家可以 骤是一样的。 |
根据自己的实际需求, |
着重提升个别能力,比 |
他是哈不一我个了 |
哈了的我他的不多 |
能你一不你能哈一 |
得好个你好了了能 |
而且,随着等级的 配点,但万变不离其中 |
提高,配点的可变通性 ,上述配点大体方案及 |
更大,这里只提供了比 思路一样可以使用。 |
较大众化的120LV |
哈一哈哈哈能好我 |
一多多你得好哈是 |
你能一了多不我不 |
的我你他的多一不 |
利用强化型防御战 便宜得来的魔剑战士, |
士配点方法自动获得的 HOHOHO~ |
3X点INT,够大家 |
拿上好的魔剑,做一名 |
了好了一哈哈好是 |
哈不能个一他得的 |
了得不多能不哈好 |
个能哈能了他了好 |
不过,得说明的是 |
,魔剑小波的确很弱, |
不主张大家使用。 |
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我多不哈不我他他 |
得了不个了多我好 |
他我得好不我能得 |
好你得了一多一多 |
按我说的这个方案 动送的点数,真正做到 |
进行配点,不管从拿方 一点不浪费~ |
面讲,在提升防御的同 |
时,充分利用了系统自 |
你不个是得是哈哈 |
一的多一能个一我 |
不多能不个你能你 |
的你不我的能的多 |
题后话: |
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哈了不哈的个一能 |
个能多了我个好是 |
的个得是多我好他 |
一了他你你不个多 |
这篇文章虽然针对 了配点的各种技巧,大 |
的是小波,但希望大家 家变通一下就可以用到 |
能够从中体会到更多东 其他角色以及其他类型 |
西,因为其中已经包含 的配点方案上面。 |
能得是哈一我能好 |
哈的多的多了能个 |
他好得多好不我一 |
我是他了个是多是 |
之前提到的《小波 自己开的游戏要更新, |
隐秘系统破析》看来要 还有很多事情要做,谁 |
过几天再写出来了,最 来帮帮我呀~! |
近比较忙的说,偶还有 |