走出掉宝误区!
误区一:和时间段没有关系
二:什么任务不任务的,还有洗点前和洗点后的没关系
三:黑猫指甲,三叶幸运,没任何根据!!!(我原来带了20个3叶,掉宝和现在一样)
总结:掉宝直接和杀怪的数量成正比!和一部分运气~比如:杀3000个影武者掉一名库鞋,当杀了2999的时候,谁杀了第3000个影武,名库就掉那人身上,这就验证了为什么组队,打一会就掉装备和专杀一种怪掉的几率大!
当然编程人员是不会把掉宝的规律调成一样的,3000掉一个3000掉一个是不可能的,也许下次掉就是杀上2000或4000个,然后再经过一些规律再重复.这就是有些为什么老在一个地方打出装备的原因.现在掉宝率降低也就是编程人员把掉宝的空隙增大了.
现在知道有些人为什么在混9打一个月什么都没有掉了吧,有些人去不了多久就有了,一是运气(你去哪会刚好是到了一定规律后要掉宝的那阵)还有就是如果专杀影武者,那么他掉名库的几率就大了4倍!!!(混9共4种怪)
实例:我在海2专杀痞子魔,3天挂出一红晶,(其他就不用说了).在混9,3天专杀斐博洛伍,掉了两怪侠.在克4专杀矿坑奴隶,一晚上掉了3个骑士头等等~
二:什么任务不任务的,还有洗点前和洗点后的没关系
三:黑猫指甲,三叶幸运,没任何根据!!!(我原来带了20个3叶,掉宝和现在一样)
总结:掉宝直接和杀怪的数量成正比!和一部分运气~比如:杀3000个影武者掉一名库鞋,当杀了2999的时候,谁杀了第3000个影武,名库就掉那人身上,这就验证了为什么组队,打一会就掉装备和专杀一种怪掉的几率大!
当然编程人员是不会把掉宝的规律调成一样的,3000掉一个3000掉一个是不可能的,也许下次掉就是杀上2000或4000个,然后再经过一些规律再重复.这就是有些为什么老在一个地方打出装备的原因.现在掉宝率降低也就是编程人员把掉宝的空隙增大了.
现在知道有些人为什么在混9打一个月什么都没有掉了吧,有些人去不了多久就有了,一是运气(你去哪会刚好是到了一定规律后要掉宝的那阵)还有就是如果专杀影武者,那么他掉名库的几率就大了4倍!!!(混9共4种怪)
实例:我在海2专杀痞子魔,3天挂出一红晶,(其他就不用说了).在混9,3天专杀斐博洛伍,掉了两怪侠.在克4专杀矿坑奴隶,一晚上掉了3个骑士头等等~