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系统送点和手动加点影响数值的区别
2007-12-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:敢笑泰森不够黑

小波为例


手动加点提升的数值:
每加一点STAB:提升HP/MP/SP/WT    7/1/8/4 (以下都取平均值)
加HACK:15/2/4/6
加INT:1/6/2/1
加DEF:40/0/3/8
加MR:2/20/6/2
加DEX:5/3/30/5
加AGI:8/2/10/1


系XIEN总合最高技能系在人物升级时送点影响的数值:
冰结系(送INT):HP/MP/SP/WT     4.5/7/10/3,5
地系(DEF):9/4/12.5/4
黑魔系(INT):5/7/11/4
共通系(DEX):15/2/23/10.5
剑系(STAB):16.5/1/26/12
刀系(HACK):23/3/24.5/6


对比:手加DEF点 HP/MP/SP/WT分别提升40/0/3/8
系统自动加的DEF点(地系XIEN总合技能最高)提升数值是9/4/12.5/4
完全是不同的增加数值


由上得知:手动加点时 DEF(HP+40/WT+8) MR(MP+20) DEX(SP+30)这三项是最合算的.实用性来考虑,首选DEF.
系统自动送点,升刀系最合算:HP+23(最高) SP+24.5(次高) WT+16(最高)
当然在综合加点时,还要考虑人物成长方向,需求,练级PK等等因素来培植
配点的文章很多(不少有误导...),就不班门弄斧了.只提供影响数据,大家自己来考量.


附注:注意,系统送点中附加机率的送点不加任何HP/MP/SP/WT数值.

用户: 匿名
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