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关于黑猫趾甲及幸运草对送点无用之证明
2008年02月12日 16:08:43           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:IOWA

  从05年开始玩TW到现在也有3年了,从那个时候开始,RP就是一个伴随着大部分玩家作为谈资的东西,其中牵涉到了些许物品,最多的就是黑猫脚趾甲、三叶和四叶幸运草(当然四叶草早在TZ已绝种,不知道TC后面会不会放出)。

  下面进入正题,有人说猫趾甲和三叶草(以下简称两物品)增加物品掉落几率,这个早就被大部分玩家承认为纯YY,掉落函数计算并不受这种道具的影响,便不做讨论。如今争论比较大的是这两物品对洗点究竟有没有影响,许多人说增加送点几率,少部分人说是心理作用。由于玩家之中,不可能有一个人为了去证实携带两物品和不携带两物品洗点时送点效果的差异,而进行疯狂的洗点再洗点并做几率统计,所以从某种角度来说和经济学数据证明一样,可控试验是无法进行的。因此,对于两物品效果,只能从不同个体(玩家)的多次洗点结果作被动的统计。

  事实上,3年来根据我自身情况和部分朋友的结果,没带两物品的洗点,送点有在50%+的时候,同样,带相当数量两物品,送点也有在40%-的情况。

  至于有些玩家,偏要咬死了把送点在50%+归结于两物品效果,我只能说,这些玩家的逻辑思维存在问题。因为携带两物品洗点,出现低送点率的结果无疑是客观存在的,在此前提下,数学归纳法失效,由“携带了两物品、并且送点在50%+或者更高”是不能得出“携带两物品、送点就会高”这样的结论的。

  可能还有些玩家会认为,“携带了两物品、并且同时送点率在50%+”这样事实的客观存在,不能得出“两物品没有增加送点效果的功能”。那么我们从概率统计的角度再来讨论。每升一级,除了技能基本增加的点,几率增加的点分为“送点”和“不送点”,那么,对整个洗点结果,理论期望则为50%,而实际上,送点率会在50%上下波动。数百年前,数学家们抛投硬币,从几万次试验结果,正面和反面的次数或多或少,但出现正或反的概率都无一例外的很接近50%,双方相差最多不过2%。但由于我们在TW中洗点,试验次数(升级次数)最多不过255次(级),试验的次数过少,才使得送点率在某些极端结果下会有40%-和60%+情况。

  因此,100来级200来级的玩家,如果送点在40%-50%之间,这是完全正常的,只是说硬币在这100多次抛投实验中出现正面次数少了点。同理,送点在50%多一点的玩家,也绝对不是那两物品的功劳,这仅仅是概率的正常波动范围。

  综上所述,得出结论,黑猫趾甲和三叶幸运草对洗点并无实质有益效果。携带两物品更多的只是寻求洗点过程中,期望送点率高的心理安慰和精神寄托。

  写此文并非看不起三叶草和猫趾甲,也没有嘲笑对这两种物品抱有极大精神寄托的广大玩家们,单纯是一个论证,所以不要一来就冷嘲热讽和举那种“那我在XXXXX情况下又怎么XXXXX”的例子。如果对此问题有其他有实质性见解的朋友,也欢迎友好讨论。

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