弱弱地反对一下低爆率
低暴率带来的是装备成本的上升。游戏币贬值是什么现象呢?很明显是通货膨胀现象。通货膨胀的同时一件商品的机会成本上升带来的只会是商品价值的进一步上升。
为了药钱而被逼迫出售高级装备绝对是少数。事实上这是一种非常不明智的做法,因为如果一个人有渠道通过RMB售出装备,那么一定会有渠道通过RMB购入SEED。
一个游戏想要防止通货膨胀过度,唯一的手段就是在SEED贬值的同时让商品贬值。也就是降低商品的机会成本。在TW来说,就是提高暴率以及武器的合成成功率。
其实啦,天城降低暴率对防止通货膨胀没有任何好处,其目的是增加游戏的RMT人数,让人们习惯RMT,然后再买点数,好赚钱而已……天城压根就没有认真想过怎么才能让游戏长久运营,他们只是想快点回本然后捞一笔然后快点垮掉不要拖整个公司的后腿而已。
国内的网游市场都这样……
哦……补充一下,RMT=real money trade,就是指现金交易游戏货品啦。









