现在很多玩家都离去了
那维克自由市场冷清了,虽然这不全怪掉率,但调率肯定是最大的因素。
用户即是潜在的客户,一个人买100元的点卷和10个人每人买15元的点卷肯定是后者对商家有利因为这10个还有购买潜力,而前者,你总不能指望他倾家荡产玩游戏吧。
我问什么要说这些呢,打个比方
如果我是一80多级的NAYA,一般的装备护腕还是42(调率低,打不到还少人卖)的,而我又刚好有200元的现金,那么我有2个选择:一,去商城买宝箱开石头赌运气再卖掉换装备。二,上网用RMB买怪X+骑头+护腕+75武器(不会或没办法上网买东西的算少数吧?)。由上看来我将很容易抉择。
在资金有限的情况下,我们需要的是实在,而不是不知道有没有的憧憬。
那么如果调率提高了,我们都不用为身上装备操心了,这时我们才会把钱花在买点卡上。
我建议TC可以出很拉风,漂亮的外观道具和各级很实用但不好看的装备,
吸引大量的玩家,获取大量玩家的好评,何乐不为呢?
低调率玩家会走,高总不会受指责吧,当大量的玩家走近游戏时,TC你还愁没有钱收吗?
如果你觉得《征途》的路很成功的话那我也没有意见。我夸张一点的将TC比喻成一个皇帝,你要向人民征高赋税还是制定政策令你的子民更富裕更多从而间接的获取更高的税收呢?我想历史给的答案就不用我说了吧。
顺便提一下,经验也可以稍稍改高点(我觉得级高了,重点才会放在其它上吧?80,100都没到还有什么心思说其它?)服务器也真诚的希望能更好一点。赚够了口碑才有美好的将来。
我希望在不久的将来能看见一个有很多朋友没有活死人,大家都穿的漂漂亮亮,不用互相抱怨调率低,SEED没用,没东西卖这些事。到那时,TC能不赚个盆满钵满?我一百个不信!
请支持的人顶下,也证实下我说的是实话。