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一点感慨
2008-09-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:诗美

曾经,买105和125武器的时候,在攻击命回防御不同的两把武器之间犹豫很久
曾经,把无痕手套挂8W很快被买的时候,被告知无痕可以砸高S,可以卖得很高
曾经,拿着11魔防的文章盾用自疗,可以加到350血时很是让身边同样拿文章盾的小E羡慕不已
曾经,被小乔问哪里有增加INT的物品,因为在试验中装备多1I能增加他100攻击,他要拿去点他的书
曾经,某人出第一个190盾的时候,感叹为什么几乎是最低属性,比手上的满属165盾还差,而到他出了第二个属性也不好多少的190盾,我拿着前一个盾去和皮奥对话,看着那400+W的赌博费用,最终还是点不下去

而现在,武器魔化出来了
骑士盾,无痕手套几乎已经成为没人要的东西
以前的砸卡片,终于演变为现在的点祝福魔化--而留意的数字从以前的全属性,变成了今天的魔化等级
某人用168长换到了168细,把144细还我的时候我郁闷了一天
掉了武器,再也不需要去研究属性,甚至,连是哪个人物用的武器也不需要知道

再后来,TC说要出防具魔化
诚然,在武器属性提高了这么多的时候,原本坚不可摧的防具都变得不堪一击
但如果连防具也被统一属性,那么赌博系统的意义又将被缩小
掉装备看属性的乐趣又将何在?
突然有点庆幸没有勇气去用400W赌盾
还记得,对掉了自己用不了的防具的朋友开玩笑说"说不定以后就能转成你可以用的了"时,得到的答案是"要是能转换我不玩了"
"随着魔化系统的崛起,强化系统也将渐渐的退出新天翼的舞台。"
我没玩过其他游戏,但是听说魔化系统和某另一个网游的系统真是如出一辙
TW特有的强化系统啊......
在武器魔化出来时,有朋友这样说过:
"这算是废品回收?还是改朝换代?还是仅仅出于娱乐?那是不是再到下次更新,头饰,帽子,铠甲,鞋子,翅膀,前面也会适时的出现那个(旧)?"
现在再看回这句话,真是百般滋味涌上心头

最后,感叹一下防具的名字真难听,以及,为什么法袍和重凯的介绍是一样的= =
还有,为什么盾要分物防和魔防- -小型盾牌难道是指麦子能用的么.....如果盾只有单物防或单魔防岂不是很崩溃......
果然越来越像合法的SF了.....
TC啊你到底在改什么......真不愧是"新"TW啊........ !

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