TW PK总结(2)-NAYA
首先说明,此文是献给单P LV240+上万盘者讨论,和还不太会PK者参考的。无事生非或者自认无敌者请离场。
介绍一下我朋友敏儿的一个配点,个人认为是NAYA中比较强的60S 60H 120DF 40MR 255DX 255A
NAYA最适合小范围的战斗,一般是在PKZ。原因是现在的地雷,威力实在不可小视。单条的情况下,NAYA是敏人中除了敏麦外,最强的。原因是他有叶子,有麻痹,有冰冻,有黑。这些别人没有,而别人那些攻击技能在叶子面前都变成了0,状态也没有NAYA强。NAYA多一个古符闪要高出6,状态也打不中,自然NAYA的胜率就显得高了。所以对敏人我觉得没什么多介绍了,只说一下打敏麦。
这里只对PKZ的地形做一个摸板。首先,开打以后NAYA不要开叶子,读秒开始就直接跑向对方,把对方位置周围全埋地雷。然后跑开,读秒到1的时候开叶子人站的最右边的话敏麦的麻痹是够不到的,走动又会被地雷麻痹,雷球秒不掉开了叶子的NAYA,进退两难。然后NAYA就用忍术经打。经是全屏幕的范围比麻痹远,附带晕眩和弹开。只要中了1下,弹到地雷上,敏麦基本上就没血了,就算没死,周围再埋好地雷再来一遍晕着的小麦也是没有还手能力的。
胜率40-60%。看操作和RP
NAYA比较难打的是防人,因为本身攻不高,所以打防人血不多。不过依然没有关系,我们还是有地雷。而且防人比敏人更容易中经,需要小心的是防麦的雷球是可以秒人的。所以打防麦,就给他套黑暗。至于为什么,等你用过你就明白了。我是被敏的黑暗郁闷了好多次才总结出破法的,以后会另外做破法的解释。NAYA打小爱是相当艰难的,除了破防以外要多利用背次。地雷晕住小爱,周围补好以后就打2+1背次。伤害多少?你自己实践了就知道了。
觉得自己小爱无敌者请看文章开头,虽然时间可能用的长一些打的慢,但本来打小爱就是慢慢来,解套子的方法在前面一篇中已经提到。没有物防的小爱不是那么的强的。
胜率50-60%
VS NAYA:有点象地雷战,装备相同情况下几乎都是打不太到对方的,那就埋好地雷对砍吧。(完成5普选晕眩+弹开)
胜率:一半。这是废话
因为我自己的NAYA等级不高,所以有部分经验是从朋友那得到的。
感谢:六翼天使 心碎敏儿
13F MAX牙刷 QQ93119252
介绍一下我朋友敏儿的一个配点,个人认为是NAYA中比较强的60S 60H 120DF 40MR 255DX 255A
NAYA最适合小范围的战斗,一般是在PKZ。原因是现在的地雷,威力实在不可小视。单条的情况下,NAYA是敏人中除了敏麦外,最强的。原因是他有叶子,有麻痹,有冰冻,有黑。这些别人没有,而别人那些攻击技能在叶子面前都变成了0,状态也没有NAYA强。NAYA多一个古符闪要高出6,状态也打不中,自然NAYA的胜率就显得高了。所以对敏人我觉得没什么多介绍了,只说一下打敏麦。
这里只对PKZ的地形做一个摸板。首先,开打以后NAYA不要开叶子,读秒开始就直接跑向对方,把对方位置周围全埋地雷。然后跑开,读秒到1的时候开叶子人站的最右边的话敏麦的麻痹是够不到的,走动又会被地雷麻痹,雷球秒不掉开了叶子的NAYA,进退两难。然后NAYA就用忍术经打。经是全屏幕的范围比麻痹远,附带晕眩和弹开。只要中了1下,弹到地雷上,敏麦基本上就没血了,就算没死,周围再埋好地雷再来一遍晕着的小麦也是没有还手能力的。
胜率40-60%。看操作和RP
NAYA比较难打的是防人,因为本身攻不高,所以打防人血不多。不过依然没有关系,我们还是有地雷。而且防人比敏人更容易中经,需要小心的是防麦的雷球是可以秒人的。所以打防麦,就给他套黑暗。至于为什么,等你用过你就明白了。我是被敏的黑暗郁闷了好多次才总结出破法的,以后会另外做破法的解释。NAYA打小爱是相当艰难的,除了破防以外要多利用背次。地雷晕住小爱,周围补好以后就打2+1背次。伤害多少?你自己实践了就知道了。
觉得自己小爱无敌者请看文章开头,虽然时间可能用的长一些打的慢,但本来打小爱就是慢慢来,解套子的方法在前面一篇中已经提到。没有物防的小爱不是那么的强的。
胜率50-60%
VS NAYA:有点象地雷战,装备相同情况下几乎都是打不太到对方的,那就埋好地雷对砍吧。(完成5普选晕眩+弹开)
胜率:一半。这是废话
因为我自己的NAYA等级不高,所以有部分经验是从朋友那得到的。
感谢:六翼天使 心碎敏儿
13F MAX牙刷 QQ93119252