TW PK总结再总结
已经连续发表4篇文章,老实说毁誉参半。不过看着+我Q的朋友不少,我想还是得到大部分人的认同的。
先说一下为什么不写其他4个职业。有朋友已经问到了,我只能说非常抱歉。我除了用过一次247的小5以外,没有用过别的职业。对于没有实践过的东西,我敢在这里误导大家。我现在是有一个初步的思路,等我借高级的其他职业账号PK过以后再来发表其他的文章,在这里先说抱歉。
回到正题。文章取名叫总结的总结。原因是TW的PK遵循着一个基本的原则--无 回血 和 回血的战斗
因为有大泉和过硬的刷红速度,回血成为维持PK继续的最主要因素
PK无外乎攻与守。攻讲究的是不让对方+血。不管你是用什么状态也好目标很明白的,不让你有+血机会。
防守,打带跑也好,解状态也好。都是想方设法让自己有+血的时间。
那么得出的结论是:
攻击的战术围绕:
主要:秒杀、麻痹、不死、晕眩,冰冻。
辅助:黑暗、普攻(普攻破技能)。以及削弱对方能力的状态
辅助的部分最终要回到主要的要完成最后的绝杀。
防守的战术围绕:
逃跑、解状态、不解状态,破坏对方战术意图进行。
这样的战术思路对于任何职业PK都是可行的。只要操作运用各自职业的技能,任何职业都能发挥威胁。
先说一下为什么不写其他4个职业。有朋友已经问到了,我只能说非常抱歉。我除了用过一次247的小5以外,没有用过别的职业。对于没有实践过的东西,我敢在这里误导大家。我现在是有一个初步的思路,等我借高级的其他职业账号PK过以后再来发表其他的文章,在这里先说抱歉。
回到正题。文章取名叫总结的总结。原因是TW的PK遵循着一个基本的原则--无 回血 和 回血的战斗
因为有大泉和过硬的刷红速度,回血成为维持PK继续的最主要因素
PK无外乎攻与守。攻讲究的是不让对方+血。不管你是用什么状态也好目标很明白的,不让你有+血机会。
防守,打带跑也好,解状态也好。都是想方设法让自己有+血的时间。
那么得出的结论是:
攻击的战术围绕:
主要:秒杀、麻痹、不死、晕眩,冰冻。
辅助:黑暗、普攻(普攻破技能)。以及削弱对方能力的状态
辅助的部分最终要回到主要的要完成最后的绝杀。
防守的战术围绕:
逃跑、解状态、不解状态,破坏对方战术意图进行。
这样的战术思路对于任何职业PK都是可行的。只要操作运用各自职业的技能,任何职业都能发挥威胁。