美��与娜雅快速省钱的打击系养成法
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换轻盔或者不换防具 |
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好得哈得他哈多你 |
不能个的能好不得 |
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了了我你的好我了 |
1-先升完前2级 |
,属性加HACK,不 |
加任何技能 |
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我哈他你我哈多个 |
得的了不不一得了 |
了一的我一不多不 |
多不了得我不你我 |
2-第3级开始加 以打击系为主,DEF |
打击系技能“卡片飞舞 固定,HACK随机) |
”,属性仍然加HAC |
K(此时系统自动配点 |
我不好能多一你得 |
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哈多他的你得一你 |
3-属性HACK |
和DEX加到需要点数 |
2时告一段落 |
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了得的好一了哈能 |
不能个哈哈是不哈 |
以后的路线:看等 打击系技能高于或等于 DEX加到需要点数2 钱的主加HACK保持 ACK加到能换武器就 |
级够技能“卡片飞舞” 其他系技能的总等级, 就行了,中期命中不够 高功,自动加DEF, 行,魔晶甲之后不用买 |
升级了就点,然后再升 也就是保持DEF固定 再加。如何加HACK 魔晶甲之后要买轻盔; 防具了。 |
一级其他系技能,保持 ,HACK随机。属性 和DEF要看装备,有 没钱的主加DEF,H |
个得他哈你一了的 |
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我他好是哈能是哈 |
优点:省钱,技能 |
占用经验少,练级快 |
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能了一哈的个不是 |
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了了好一哈好了一 |
的了能了个多了了 |
缺点:技能过于单 的),练级过于乏味。 |
一且不能练高(想练高 |
?卡片飞舞吃MP不是 |
省油的灯,练级顶不了 |
他我得好好好一个 |
多能得他你不一是 |
我的不多得我我多 |
哈的的得得一一的 |
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======娜雅分割 |
线========= |
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好好是哈的个哈个 |
前言:推荐HAC 刀(路线2),防具跳 |
K型(路线1)或者复 级买,魔晶甲之后换轻 |
合型(路线2),武器 盔或者不换防具 |
短斧(路线1)或者短 |
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1-先升完前2级 |
,属性看武器需求加, |
不加任何技能(同美�� |
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2-第3级开始加 动配点以打击系为主, |
打击系技能“心”,属 DEF固定,HACK |
性仍然看武器需求加( 随机) |
同美��)(此时系统自 |
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一好得他了哈能了 |
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3-HACK和S |
TAB看武器需求,D |
EX加到需要点数3时 |
告一段落 |
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以后的路线1(短 系技能才能升一级HA 点数3就行了,中期命 K保持高功,自动加D 武器就行,魔晶甲之后 |
斧HACK型):练功 CK系技能,保持两系 中不够再加。如何加H EF,魔晶甲之后要买 不用买防具了。 |
主用HACK系的“连 技能总等级相等是关键 ACK和DEF要看装 轻盔;没钱的主加DE |
牙”,同样升一级打击 。属性DEX加到需要 备,有钱的主加HAC F,HACK加到能换 |
哈不是个能不个他 |
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以后的路线2(短 ,除了STAB系里把 一级打击系技能才能升 需要点数3就行了,中 钱的主加STAB、H DEF,STAB、H |
刀复合型):该类型普 双砍升到5级,其他的 一级HACK系技能, 期命中不够再加。如何 ACK保持高功,自动 ACK加到能换武器就 |
功双砍甚强!练功主用 就全加打击系了,注意 以保持两系技能总等级 加STAB、HACK 加DEF,魔晶甲之后 行,魔晶甲之后不用买 |
打击系技能,也就是说 双砍未满5级前同样升 相等。属性DEX加到 和DEF要看装备,有 要买轻盔;没钱的主加 防具了。 |
好得的个好好了不 |
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了我好我是多得我 |
哈我个他不哈是他 |
优点:省钱,技能 |
比起美��多样化,练级 |
有成就感,乐趣多多 |
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好得能能哈得你他 |
得我了了了个了他 |
得他你了好好你一 |
能的得个能好的我 |
缺点:技能配点较 慢。 |
复杂,新手不易掌握, |
同时造成技能吃经验较 |
多人物等级提升相对较 |