操
作 界 面 |

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A·角色状态情报画面 |
B·COMBO连续技计量表 |
C·功能目录选单 |
显示目前人物
各项 数值的状态量 |
显示连续技时间
控制 的参考单位 |
表示各种功能目录画面 |
D·快速键列表 |
E·聊天视窗 |
F·迷小地图画面 |
技能或道具使用
之快速键设定列表 |
输入聊天对话和指令 |
显示目前所在位置的地图 |
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角
色 状 态 列 |

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A. |
最小化按钮(F12) |
I. |
Status
View |
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按下後隐藏此介面视窗 |
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显示角色的HP值、MP值以及XP经验值 |
B. |
EMP |
J. |
HP |
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环境超自然力 |
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(HIT POINT)
角色的生命力 |
C. |
CSC |
K. |
MP |
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Combo Slot
Counter,目前连击的
攻击次数 |
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(MANA POINT)
角色的魔法力 |
D. |
基本攻击
/ 技能攻击显示表: |
L. |
SP |
◆ |
浅蓝色表示为基本攻击的延迟时间 |
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(STAMINA POINT)
角色的体力 |
◆ |
黄色表示为技能攻击的延迟时间 |
E. |
技能 |
M. |
XP |
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显示目前所使用的攻击技能 |
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(EXPERIENCE
POINT)角色的经验值 |
F. |
移动状态 |
N. |
WEIGHT |
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步行/跑步状态,SP为零时
就不能用跑步的状态移动 |
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目前的负重量 / 最大负重量 |
G. |
Hidden
View |
O. |
LVUP |
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隐藏目前属性状态 |
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三角形的指标,表示下一个升级
所需的经验值 |
H. |
Environment
View |
P. |
POINT |
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显示对目前的环境适应度 |
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表示目前获得的经验值 |
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COMBO
连 续 技 能 量 表 |

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◆ |
连续技计量表的使用标准分成: |
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GREAT→COOL→GOOD→POOR→MISS,而在黄色范围按出GREAT的状况下,对於下一波的攻击时间与威力都有额外的
加强效果。 |
◆ |
Combo Timer |
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只出现在城镇以外的地图。 |
◆ |
CI值(Combo Interval) |
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CI值(Combo Interval)有著不同的攻击判定。一般来说复杂
的组合有著威力大的优势,但相对的,简单的组合虽然容易
使用但攻击力较低。 |
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1.从下面5连中, |
选出你要更改的 |
连击,然后双击 |
上面的技能更改 |
.改完后按.设定 |
2.选你要使用的 |
COMBO然后双击, |
最后按设定完成. |
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功
能 目 录 选 项 |
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快
捷 键 |

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将技能或道具拖曳到热键栏上,即可使用F1~F8的快速键 |
点Slot2可以切换到快捷键2,点回Slot切换回来(或者快捷键Q) |
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聊
天 视 窗 |

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小
地 图 |
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按M显示小地图,再按M变成大地图,再多按一次M地图消失-
-~ |
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