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新 手 入 门 |
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角 色 情 报 视 窗( 快速键: P ) |
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视窗中显示玩家目前角色的图像、等级、经验值与各技能属性状态等。
经验值累计表EXP的左边数字代表目前的经验值,中间数字代表下一个等级
所需的经验值,右侧数字代表如果经验值达到最後一个数字时则会自动升级。 |
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LV:角色等级 |
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名字 |
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ID:角色所属帐号 |
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名称 |
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公会 |
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左:目前经验值 |
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中:下次升级经验值 |
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右:自动升级经验值 |
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C.属性解说 |
名称 |
说明 |
名称 |
说明 |
STAB |
刺击攻击力(威力小但
攻击速度快) STAB升1则
Hp+9 / Mp+3 / Sp+13 / Wt+7。 |
HP |
显示生命力。
数字变为0则人物死亡。 |
HACK |
砍劈攻击力(威力大但
攻击速度慢) HACK升1则
Hp+11 / Mp+2 / Sp+9 / Wt+9。 |
MP |
显示魔法力。
与技能的使用有关。 |
INT |
智力数值(技能的攻击力)
INT升1则
Hp+7 / Mp+5 / Sp+5 / Wt+1。 |
SP |
显示体力。
与跑步有关。 |
DEF |
物理防御力,影响HP的回覆力
,HP值的上升。DEX升1则Hp+
13 / Mp+0 / Sp+11 / Wt+11上升。 |
WEIGHT |
显示负重。 |
MR |
魔法抵抗力,影响MP的回覆力
,MP值的上升。 MR升1则
Hp+5 / Mp+4 / Sp+7 / Wt+5上升。 |
POINT |
提升能力时所需使用到的点数 |
DEX |
敏捷数值DEX升1则
Hp.0/Mp.1/Sp.15/Wt.3上升。 |
属性点 |
你剩余的属性点 |
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游戏中的经验值(XP)在打怪之後就会增加,新手最好先分配到
等级的提升,再分配到技能点数上,来提升基本的技能,正确的分
配经验值对游戏角色的等级与将来技能的运用都有著决定性的影响。 |
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角 色 装 备 视 窗( 快速键: E ) |
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可装备的物品分为五类: |
◆ 分成头盔、盔甲、武器、盾牌、配件 |
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◆ 最多可装备八种物品。 |
◆ 点选物品并按下滑属右键就可以看到该物品的详细说明。 |
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道 具 视 窗( 快速键: I ) |
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显示您目前拥有的道具,并能依照四种排列方式来整理您所拥有的道具。 |
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A. 依武器序排列:装备道具排在上方 |
B. 依消耗品顺序排列:消耗物品排在上方 |
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C. 依获得时间顺序排列:最近时间得到之道具排在上方 |
D.
依价格高低顺序排列:最贵的物品排在最上方。 |
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系 统 选 项 视 窗( 快速键: O ) |
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游戏设定 |
PK保护: |
组队/工会/拒绝保护3种 |
滑鼠锁定: |
滑鼠自动锁定功能(如设定怪物,
游标将自动锁定画面上的怪物) |
玩家商店标示: |
ON /
OFF
开 / 关
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显示告示牌: |
拒绝交易: |
快捷栏: |
迷你地图: |
聊天窗口: |
状态面板: |
信息使用: |
聊天日志: |
允许密频聊天: |
点击按钮打开菜单: |
拒绝石头剪刀布游戏: |
拒绝共享相册: |
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视频设定 |
AUTO OBJECT: |
不清楚 |
气象效果: |
设定晴天和下雨、四季变化的气象效果开关 |
FSAA: |
全萤幕反锯齿功能 |
FRAME
SKIP: |
Full Screen Anti-Aliasing(反画面敏锐开关) |
VSYNC: |
画面垂直更新率保持在最佳状态 |
镜头跟随: |
尾随视角(让视角随玩家行走而移动) |
影子半透明: |
画面上的所有物件阴影都呈现半透明,
选择关闭可以提高画面显示格数。 |
城市提示栏: |
不清楚。。 |
圆形影子: |
所有玩家或是怪物的影子在地上
所呈现的阴影都是圆形的 |
显示怪物HP: |
显示怪物的HP状况 |
显示队员HP: |
显示队员的HP状况 |
机能效果最小化: |
机能效果变的最小化 |
隐藏宠物: |
看不到宠物 |
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声音设定 |
效果声音: |
调整效果音的声音大小 |
背景音乐: |
调整背景音乐的声音大小 |
环境效果音乐: |
开启雨声、风声、动物 叫声等环境音效 |
3D SOUND: |
呈现环绕音效的效果 |
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